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Simuler le fonctionnement
Comment Programmer notre portail ?
Un programme informatique est une suite d'instructions déterminées par l'Informaticien pour répondre à un problème (jeux, application, système réel, ...). Il est mis au point, testé puis corrigé avant d'être mémorisé puis traité par un microcontrôleur (ou un microprocesseur).
Les boucles
Lorsque des instructions sont répétées, on utilise des boucles pour optimiser le programme
Les Variables
Une variable est une donnée (une information) associée à un nom. Elle est mémorisée/stockée et elle peut changer de valeur en fonction des instructions du programme.
Instructions conditionnelles
Dans un algorithme ou un programme,les conditions qui déclenchent des actions à partir d’événements sont des​instructions conditionnelles​. ​Elles permettent d’exécuter les instructions si les conditions sont vraies ou pas​.
Les sous programmes
Un sous-programme permet de simplifier le programme principal lors d'instructions répétitives, ou de rendre le programme principal plus lisible.
Afin de simuler sur MBLOCK le fonctionnement du portail, nous allons décomposer notre problème en sous problème. Les blocs sont donnés, à toi de les créer pour certains et de les placer correctement.
Fonctionnement :
- Lorsque j’appuie sur le bouton ON j’envoie une information à l’interface de programmation pour l’ouverture.
- Lorsque l’interface de programmation reçoit l’information d’ouverture, elle envoie un ordre au moteur de tourner dans le sens « ouverture ». Le moteur tourne jusqu’à ce que le portail touche le détecteur de fin de course.
Étape 1