Activité_23.3 : recherche de solutions et conception 9 Juin,2022 ericlgg Attendus en fin de cycle DIC1.5-Imaginer des solutions pour produire des objets et des éléments de programmes informatiques en réponse au besoin. DIC1.5-Imaginer des solutions pour produire des objets et des éléments de programmes informatiques en réponse au besoin.DesignInnovation créativitéreprésentation de solution (croquis, schémas, algorithmes). Objectif de la séance Recherche des lutinsRetouche d’image Organisation du groupe/démarche Travail en îlotDémarche de projet Problème Comment programmer notre jeux ? Reformulation (sur votre feuille) _ Reformuler le problème avec vos propres mots ….. Mes hypothèses (sur voter feuille) _ je pense – je pense – Je pense Travail 1 Travail à faire Faire le scénario du jeu space invidersFaire un croquis de votre jeuRemplir la fiche d’identité de chaque lutin Activité PDF Ressource Rechecher une image sur internet Recadrer une image Supprimer le fond d'écran Travail 2 Travail à faire Faire le programme du jeu en suivant le tuto APPinventor Ressource en vidéo Ma synthèse Faire sa carte mentale de ce qui a été appris aujourd’hui. (avec l’aide du professeur) Fiches de structuration des connaissances Design Innovation Innovation Croquis Algorithme